kk-hhh 那我之间复制出来一模一样的就可以吗,去掉不出单的素材其他不变就可以吗,想扩点量

kk-hhh 大佬你是自己干还是上班跑这个一个月能挣多少刚跑游戏不知道这个能不能干

    JK_ 我已经基本不投了 游戏这个行业只能说赚钱比较快 但有一定风险

      大佬,为什么我跑系列预算和组预算,我的户都不花钱,账单户,分享户,企业户都不花钱(像素,链接,国家都没错),素材也是跟A一样,A每天能花5K左右,望解答。

      出了没有?

      kk-hhh 如果是系列预算的话,只会是表现好的素材花钱,其它素材都不花钱。

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      xiaopengyou123 1-1-3或者1-1-4基本素材都能话 1-1-5有时候会出现有一个素材不花钱的情况 1-1结构系列预算和组预算没差别

        kk-hhh 大佬,菲律宾咋跑啊,要疯了,成本降不下来

        两百预算测素材,一般测几个素材阿,怎么分配这个预算阿

        刚入门的纯新手,才知道1-1-1和1-1-5,但我跑的是1个序列1个广告组15个素材以上测,会有素材跑不出来的可能吗?

        巨佬,刚入门的小白,现在公司教的测素材是1-30-1(一条系列30个广告组,每个广告组都是相同素材),每个广告组1块预算,现在想试试1-1-3这中测法,广告组预算给多少呢,建几条系列

        对很多测试预算以及初期测试广告框架的提问做一个统一回复 后续这个问题请一致参考我的这个回复

        对很多测试预算以及初期测试广告框架的提问做一个统一回复 后续这个问题请一致参考我的这个回复
        第一什么是A/B测试
        系列出价
        既然是测试 那我们一定是带有目的性的去搭建广告 比较基础的是系列测试1-1-¾/5 这种的测试是系列之中的素材不一样 会搭建多个系列去跑 不要问为什么不直接一个系列素材堆进去 使用1-1-15的结构 过多素材在一起竞价有些素材前期是花不到钱的 大量的结果是1-1-¾/5比较均匀
        广告组出价
        那么第二种就是广告组出价测试 也是大家经常看见的1-3-3 1-n-1 1-n-n的广告框架了 这种的测试基本是一样的素材
        不同的是每个广告组内设置的竞价方式/优化目标/广告文案/地区/受众这些不同做了区分 当然有人用广告组出价去做上面的测试 也行 好坏我不评价 我的习惯是我以上所言
        第二什么是测试预算
        广告测试给多少预算这一点 我希望大家不要过多向外求 这种更多的是向内求
        测试素材预算取决于你的地区还有产品 每个地区的成本不一样 产品也不一样 我的习惯是在我kpi3倍左右不出我就会pass再也不拿出来 或者花部分预算后数据不对过于差 也会直接关 所以你们自己判断 如果大盘均值成本是10 那我会观察到15 我特别看好的素材会观察到30 至于怎么消耗几刀就立马判断关掉素材就看你们自己经验了

          kk-hhh @Veryfb-Anita 麻烦帮我删一下上面两个回复重叠的哈 打字的时候不小心按了发送 编辑完发现过时间了 上面那个回复错了 辛苦了

          kk-hhh 大佬你上面说的系列出价,广告组出价指的是系列预算、广告组预算吗?还是说用系列预算出价去测呀

            leoli 你用第一种广告框架的话 随便你什么预算 重要的是怎么完成目的