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  • 你们认为的最好Facebook广告架构是1-1-1吗?

Ply 都是运气,不过1-1-1跑出来了就更好操作。

1-3同受众-3同素材
这种前卫吗?
这些架构是广告数据稳定的前提下哈,测试的不论

  • jace 回复了此帖

    Ply 复古,但现在并不是不能用,有句话说的好,不管黑猫白猫,抓住老鼠就是好猫。任何跑法还是得结合你的产品,受众,素材去测试,找出适合自己的才是好的。没有哪个跑法是万能的模板,只要嵌套进去就适用。你说的前卫也只是现在可能用的比较多的

    • Ply 回复了此帖

      MoyuM you veryfb very Good 受教了

      有些产品有些账户就是ASC跑的好,兴趣词就是跑的拉,所以前期用兴趣词多测,不管是1-1-1,还是1-n-n,像素起来后,用类似或者ASC跑

        Ply 1-3同受众-3同素材,3同素材是一组三个不同的素材复制三组,三个组都是同一个受众是吗

        也不完全是的,这个怎么去测没有一套标准的答案,只能说这种方式相对来说预算更为集中些,让系统简接的认为这个组或者这个素材是比较好的,同时系统分配了更多的相似的用户给到这个组

        AnteraBABY 你是漂酿MM,允许你这么跑(嘻嘻)

        广告跑出来后最终都回归到1-1-1了,我这儿就是这样,最后只剩下一个跑的好,剩下的都是打打配合

          Serina 是的,111不管是横向还是纵向扩量都有很大空间,大道至简,返璞归真

          • jace 回复了此帖

            最简单的也是最难的

            坏了,我也是1-1-1,跑得一坨🫢

              能出单的跑法就是好跑法

              • hai 觉得很赞

              能跑出来效果就是最好的广告架构。根据平台当前的一个实际情况,调整成最适合当前的状况的计划以及广告架构并能出成果就是最好的

              yjifg 新广告户新像素一般要积累多少像素才能开始跑类似和ASC?

                感觉还是得看投的是什么,当然我们公司有人觉得,需要每个素材都要花钱测试,因此素材不能马虎,但我以前投的电商产品,习惯了测试,1-n-n跑不出来的素材,没必要浪费钱了…