kk-hhh1月16日发布 #119 2025年1月16日星期四 08点46分21dd 留存找甲方要数据 看他们重点优化哪个游戏 他们后台哪个游戏用户留存比较好 多上点那个玩法的素材 这是比较简单的提升留存的方法
JohnWick1月16日发布 #122 2025年1月16日星期四 08点59分kk-hhh 大佬,我跑的好的素材被扒了去,怎么提高自己的竞争优势呢?加高预算?因为尝试过换素材,反而没有老素材跑的好,导致成本一直飙升。怎么让自己跑的好的素材即使被人扒了,也跑出更大的优势呢?
kk-hhh1月16日发布 #129 2025年1月16日星期四 09点18分JohnWick 被扒了? 下次广告的显示链接用谷歌play 一样的素材 提高啥优势 除非你本身量级很大 别人跑的归因到你这里 能拉就拉 下次显示链接记得换
kk-hhh1月16日发布 #131 2025年1月16日星期四 09点21分21dd 啥啊 裂变的意思就是你有个系列跑2000很稳 再拉就崩 那就复制一条一样的系列养到2000去 多养几个 你理解为广告数量也行吧 我建议你理解为你能跑一个2000的系列 就能跑出两个 三个 把成功的系列多复刻 那就不是裂变吗 1个是2000 那两个就是4000 当然 能纵向拉起来是最棒的 拉到稳定的预算 就复刻这个系列 防止系列崩了疯狂掉量
kk-hhh1月16日发布 #133 2025年1月16日星期四 09点23分21dd 那tm要的是邀请量啊 那玩意甲方出活动啊 光靠投放有啥用 妈的 给他虚假邀请有奖广告吗 给他上红包素材 到时候回收和留存差 他一跑一个不吱声 还得来喷你们跑假活动 乱上红包素材
JohnWick kk-hhh 大佬,我跑的好的素材被扒了去,怎么提高自己的竞争优势呢?加高预算?因为尝试过换素材,反而没有老素材跑的好,导致成本一直飙升。怎么让自己跑的好的素材即使被人扒了,也跑出更大的优势呢?
kk-hhh 21dd 啥啊 裂变的意思就是你有个系列跑2000很稳 再拉就崩 那就复制一条一样的系列养到2000去 多养几个 你理解为广告数量也行吧 我建议你理解为你能跑一个2000的系列 就能跑出两个 三个 把成功的系列多复刻 那就不是裂变吗 1个是2000 那两个就是4000 当然 能纵向拉起来是最棒的 拉到稳定的预算 就复刻这个系列 防止系列崩了疯狂掉量
LuckyJin kk-hhh 若想要裂变原系列A,是一模一样的增加新campaign系列 还是 A系列里增加ads广告? 如果是增加新系列,那原来一条2k的,我在复制一模一样复制一条新系列B,B的初始预算也从2k放起吗?这样不怕B系列直接ROI跑飞掉吗?推荐复制的系列预算从多少放起呀。