无聊想出点教程
devin1 是这样的哈 tk和fb的人群和算法不太一样 fb的机器学习期一般是七天50个购物 学习期的成本波动是很正常的 比如今天fb给你推的是20-35的年轻女性群体 你的数据不错 第二天机器可能给你推一波45-65的男性或其他群体 导致你第二天数据很差 所以前面学习期多少钱开跑这个要你们自己根据产品和地区去测 拿我跑游戏来说 一般是200刀开跑 低于这个预算连学习期都渡过不了 有些地区和产品我会和甲方要更多的预算 前期第一波学习到好的人群出单对广告很有帮助 你的这个问题除了素材还要根据自己跑的地区和产品去调整预算 素材方面你既然是电商 那我的建议是优化你的产品图和落地页的网站应该会有点帮助
大哥可以详细说一下你跑巴西从测素材,到测出来之后怎么扩量的吗?
大佬,我跑app充值内购的,总结了几个问题想请教,跑的全球英语国家,cpiAEO在6-10,VO在15左右
1,测素材的话1-1-5 给100刀CBO去跑,一般早上起来看的时候跑了40刀左右,如果说cpi太贵或者0就会关停,如果cpi正常可能还会留着,有些素材消耗比较多,有些素材消耗比较少,消耗比较少的是不是竞争力不行,一般我看整体,主力素材消耗出去效果不行就会关停系列的,不知道这样判断和操作有没有道理,还是说要把主要消耗的关了让其他继续跑,每个素材都测个十几刀看cpi判断好一点呢?
2,一般都是手动广告测试,测出好的丢进进阶赋能型跑有用吗?进阶赋能型是不是让好的素材更好呢?
3,效果好的我一般都是直接在原系列加预算,按照原系列50%的预算加,因为感觉复制出来跑的同样的素材表现没有原来1-1-5测出来的那个系列效果好呢,应该如何去操作扩量
[未知用户] 收inapp流量嘛
大佬们,越南的slots都用的图片还是视频呀,有没有热门游戏类型推荐推荐,想起量了