leoli 深度的投放思路要展开的话我要专门开一个帖子 因为你要根据数据的情况去做调整 还得根据甲方的要求去跑

  • 21dd 回复了此帖

    21dd 回家吧 这两天肯定没空 等我春假到家

      kk-hhh 已经开始期待了 大佬哈哈哈哈哈

      马来西亚slots 有投过吗。 成本太高啦。

      甲方没限量的情况,跑出来的好广告,你是怎么拉预算的

        终于遇见真大佬了,必须抱住。最近才入行学着跑巴西slots,我是一个户1-1-5(abcd)去测新素材,组预算40刀,总共5个系列;如果花费了20刀左右,a成效不错,kpi也不错(bcd效果不好就直接关掉),我会100,200,400,800,1600这样加组预算拉起来,直到kpi控不住了,就关掉或者转点前降预算。
        1、横扩是指好的系列,是复制1个一模一样的系列出来吗?
        2、复制后会产生相互竞争,推高成本吗?
        3、横扩是预算要拉到什么程度再启动呢?我现在的操作是1-1-5(abcd,a效果好,bcd效果不好关掉),复制系列给40刀跑慢慢养着看效果,原系列给100刀跑。原系列效果好继续加预算到200,再复制一个系列给40跑,以此类推;但是整体复制的系列效果都很差。
        3、加预算后,转点后经常崩掉,是什么原因呢,有没有什么好的办法?
        不知道咋办了,跪求大佬指点!!!

          add5258 回传快的产品单系列当天就翻倍加 加完3小时后的数据结构会让我考虑要不要降回来 如果数据正常 比如20的kpi 我跑26以下我都会保留 如果一个系列5000的预算我能稳定跑3-4天 我会拉到1w 1w依然成本稳定的话 那么新系列我就会用这批素材500-1000刀直接开跑 看素材抗不扛得住这种玩法 好的素材一千刀开跑是没啥问题的

            大佬,广告投放素材出成效了,但是成效不是很满意,调整了一下素材的结构,是新建广告比较好,还是在原有的广告上面更改素材

              电商投放好不好转游戏投放,推不推荐呀

                liuanran
                1.横扩指的是复制系列没错 但不是完全一模一样 甲方如果没有给你上拉量的压力 建议是效果比较好的素材带上几个你要测的1-1-5去跑 加量裂变的话你就好效果的素材直接堆起来铺系列就好了
                2.复制后理论上新老系列会产生竞争关系 因为我们跑的是竞价广告 但认清一点 你那点预算对大盘来说不算什么 只要你的广告比对手强 成本最先上去的是你的对手 大家成本都高的情况下 你成本对比就不算高了 甲方也会末尾淘汰砍掉一些人 他们出局你的成本就下来了
                3.扩量没有具体什么程度 根据投手个人习惯和产品特性以及甲方需求 好的投手最先做的是研究产品特性然后根据甲方的需求去调整广告方案 你的跑法没什么问题 但不要完全的去复制一条系列 一样的素材在不同的系列 不同的户都可能会出现不同的效果 发生这种的原因是第一波广告推送的人群受众问题 所以广告有学习周期 没有度过学习期的广告成本波动会很大 今天跑10以内 可能明天就飞到50 都是正常的
                4.加预算后转点崩掉 第一你是在什么时候加的预算 加预算之后的广告数据怎么样 有没有触发重新学习 加预算之后消耗是什么个节奏 我不太建议接近转点的左右几个小时去加预算 一般调整预算之后要半小时到2小时左右你的广告才会根据你调整的预算去排期消耗 这个时候的消耗节奏和你之前的消耗节奏肯定不一样 大部分转点崩掉的广告都是转点之后在凌晨出现了大量消耗但数据效果差 然后广告学崩 我双印跑的较多 我就以印尼印度举例子吧 我的加量操作一般在下午2-3点和6-8点 主要原因是这个时间段后面几个小时一般广告的效果比较好 且我有充足的时间去判断这次拉量后广告有没有歪 好让我判断要不要把预算调回来 但你们不要完全照我这个抄 根据你们跑的产品来 去判断你们跑的效果一般什么时间段 什么人群比较好 这种时间点你们一个产品跑几天应该都能感受到

                  bella 看你自己 品类不一样 投的思维也不一样 让我去投电商 那我就是垃圾桶最底层的那一坨垃圾

                  kk-hhh 老哥,裂变跑原帖还是重新开贴好。开始裂变的换主页有关系吗?

                    XHY777 没什么差别 建议开新的 怕你原帖被删 广告全g

                      kk-hhh 大佬!你广告都是一直开的嘛,我受支付通道的影响印度转点后都没开,这样子导致我国内时间早上九点后开广告会出现老系列短时间内消耗大量,数据非常差,现在用的都是转盘类素材,而且明显感觉到图片的后续充值要比较高,有没有什么建议