MoyuM25 天前发布 #12 2025年4月24日星期四 07点14分已编辑yjifg 个人看法是,这个算是FB之前为应对封闭IDFA,针对IOS隐私政策更新后 广告定位人群精准度大大降低的不断优化而衍生出来的一个备胎(标准互动归因的替代),其实也可以看做是Conversions API的优化补充。技术是要更新换代的,FB也想多方面多维度去优化来提高广告精准度,比如尝试接入AI算法模型,增加这个增量归因模型等。但是目前来看,应该还是在学习收集数据,不断调试优化中,因为用过感觉和标准互动归因比较,变化并不是很大。
MoyuM25 天前发布 #21 2025年4月25日星期五 01点41分Allen963 现阶段意义同一款老品或素材,感觉意义也不是很大,如果你有好的新产品或者素材,这个应该是能更快的帮你消耗你的广告预算,相同的时间段内用这个模型综合分析归因,加快促成转化
Sparkle_li24 天前发布 #23 2025年4月25日星期五 07点30分XXJ yjifg Yking 我现在新的广告组都是增量,感觉和之前的大差不差,所以我也是秉承着fb系统会把一些优质流量往新功能上用的想法去的,就像玩游戏一样,新角色,新装备他就是牛逼
MoyuM yjifg 个人看法是,这个算是FB之前为应对封闭IDFA,针对IOS隐私政策更新后 广告定位人群精准度大大降低的不断优化而衍生出来的一个备胎(标准互动归因的替代),其实也可以看做是Conversions API的优化补充。技术是要更新换代的,FB也想多方面多维度去优化来提高广告精准度,比如尝试接入AI算法模型,增加这个增量归因模型等。但是目前来看,应该还是在学习收集数据,不断调试优化中,因为用过感觉和标准互动归因比较,变化并不是很大。
Sparkle_li XXJ yjifg Yking 我现在新的广告组都是增量,感觉和之前的大差不差,所以我也是秉承着fb系统会把一些优质流量往新功能上用的想法去的,就像玩游戏一样,新角色,新装备他就是牛逼