对很多测试预算以及初期测试广告框架的提问做一个统一回复 后续这个问题请一致参考我的这个回复
第一什么是A/B测试
系列出价
既然是测试 那我们一定是带有目的性的去搭建广告 比较基础的是系列测试1-1-¾/5 这种的测试是系列之中的素材不一样 会搭建多个系列去跑 不要问为什么不直接一个系列素材堆进去 使用1-1-15的结构 过多素材在一起竞价有些素材前期是花不到钱的 大量的结果是1-1-¾/5比较均匀
广告组出价
那么第二种就是广告组出价测试 也是大家经常看见的1-3-3 1-n-1 1-n-n的广告框架了 这种的测试基本是一样的素材
不同的是每个广告组内设置的竞价方式/优化目标/广告文案/地区/受众这些不同做了区分 当然有人用广告组出价去做上面的测试 也行 好坏我不评价 我的习惯是我以上所言
第二什么是测试预算
广告测试给多少预算这一点 我希望大家不要过多向外求 这种更多的是向内求
测试素材预算取决于你的地区还有产品 每个地区的成本不一样 产品也不一样 我的习惯是在我kpi3倍左右不出我就会pass再也不拿出来 或者花部分预算后数据不对过于差 也会直接关 所以你们自己判断 如果大盘均值成本是10 那我会观察到15 我特别看好的素材会观察到30 至于怎么消耗几刀就立马判断关掉素材就看你们自己经验了

    kk-hhh @Veryfb-Anita 麻烦帮我删一下上面两个回复重叠的哈 打字的时候不小心按了发送 编辑完发现过时间了 上面那个回复错了 辛苦了

    kk-hhh 大佬你上面说的系列出价,广告组出价指的是系列预算、广告组预算吗?还是说用系列预算出价去测呀

      leoli 你用第一种广告框架的话 随便你什么预算 重要的是怎么完成目的

        5 天 后

        kk-hhh 想请教一个pixel的分享问题。pixel权限已经在bm里,
        bm分享给广告户也没有报错,但是广告户就是不显示这个pixel是什么情况呀?3个像素这样分享只显示了1个。

          K老师您好,我之前是做FB商品投放的小白,这两天准备面试一家游戏投放的公司,HR跟我说叫我先了解一下海外游戏的出海方式,投放的平台例如FB,谷歌,mintegral,applovin这些。还有跟商品投放不同的点在哪,投放的策略又有什么不一样,您能解答一下吗

            SSVGG 忘记说了,公司做的是自研轻度游戏,益智类的,投放区域欧美居多,IAA游戏,老师能说一些要注意的点吗

              我又迷茫了哥

                SSVGG emmm 我投solt的 基本就是谷歌 fb kwai tt 主要流量还是fb为主 iaa一类我没跑过 给不了你过多参考

                  老哥,现在是不是pwa\h5\app都是用最高数量,不是用单次成效了啊?

                    21dd 菲律宾没咋跑过 我的宝

                    kk-hhh
                    大佬,我1-3-3,系列预算200起跑,测出来成本还可以的话我要怎么拉预算才能避免不重新学习呢?
                    成本不好的时间段是降预算继续开着还是直接关广告?

                      能指点下cod西班牙fp不,跑不动

                        kk-hhh 主要现在经常会出现单次成效导致消耗上不去这种情况,就好像只能用最高数量去跑了

                          jaelynn 没跑过这种地区和类别 我的建议我怕是错的误导你