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  • 干投放,选择比操作更重要

补充:以上操作仅限小店VSA,有PSA、LSA、独立站等需求的可以发一下,我以后看情况更

    宝宝,你讲的好好,我之前也是这么干的

    我想问下对于高roi的跑法有什么见解,我们的品牌站要求比较高,客单价在150,roi要跑到9,我常规是在8左右(消耗低)。我一开始纯跑lc,但是经常神一天鬼一天,效果不好,后来为了控制roi我开始多跑cc,lc纯测素材,我们的素材比较多,我一般用lc测素材1-1-5,跑三天有转化roi还可以的我给放到cc里面,同一个品广告转化效果还不错的会凑一组cc,设置的出价跟单转差不多,跑几天看看效果,roi能达到9的就加预算每天不超过30%的加,效果不好的广告关掉,在填充lc测出的素材。这样整体roi还可以,但是消耗太低了,我应该按这种方法慢慢加预算吗,想跑量有没有什么建议

      牛逼大佬 有关独立站的思路有嘛 我是服装类目

      这么干的实战TT经验不该在此埋没,我先马住

      Dante4369 请教一下,组的数量是按素材多少设置,还是说同样素材组直接复制出几个

        Frunk 素材真的够的话cc一组多上素材10-20个一起,出价拉高一点测,赛马出来的单拉,最好不要lc测,我个人很少用lc,用素材量把消耗顶起来,cc加预算加到不会消耗完日预算再往上加就没什么效果了,想跑量还是要从素材量计划量去加。还有个人看法,roas要求5+的基本都很难跑到大量,除非产品素材投放都很强的情况,你要知道你的素材按这个16-17出价需要竞争的是40-80客单的产品,你得保证你150客单的产品比他们的更有吸引力,素材比他们的要好,不然很难跑量

        kyro 我没看明白,组的数量是不限制的,单组除了测试可以5+,长期跑量不要超过5,我个人不喜欢相同组不调整复制很多,一般同素材的组不会超过5个,还包括不同定向的,通常投的好的组长期维护消耗和投产是不会比复制出来低的

          太干了 再来点独立站的吧

          Dante4369 虽然不知道你是谁 但是隐约看出来你在福建的某个大城市

            cons1020 别猜了,猜不到的,猜到了我就要删帖了,给大家留点交流的空间吧 :-P

              Dante4369 哈哈哈不会猜的 只是觉得你这经历跟我在某个城市的时候很像

              牛逼

              Dante4369 学历应该挺好的吧老哥,我也建筑设计本,能直接给字节内推进去当品牌直客真的牛

              Dante4369 太赞同,个人感觉投放真不能只focus广告端,很多时候产品,运营,占比大太多了,虽然投放的占比也是不可或缺的

              Dante4369 但有些素材真的方向很怪异,就信息传达而言,感觉我目前接触到的美工很多时候是抓不准用户的具体需求的,我做的是刚需类目,很多收到的素材包括功能传达不到位,信息不对齐这种事屡见不鲜。不跟美工沟通很多时候做出来的东西都有点歪哎,老哥作为视角全面的人可以分享下就前端而言,素材/文案这种你会比较抓哪个呢

                是说tt的投手和素材制作是分开的么?投手并不负责做素材?

                  • [已注销]

                  thedeuce 自剪自投那是另外的价钱hhhh

                  kkmao 其实不存在抓哪个,问就是都要,你说的问题也是常见的。首先要清楚你的产品优势到底是什么,有没有竞品,哪些是竞品做不到但你做到的,或者竞品有的你都有你还便宜。然后把这些输出给素材端他们才知道怎么做,素材方面有一点其实是很多人也不太注意的,我喜欢把素材分成两种影响元素,一是产品元素,要把你的产品优势表达清楚,利益点挂的明显这类大家都比较清楚的,二是内容元素,本质上tt这个平台是个内容平台,好玩有趣的内容也是一个很强的竞争力,那些爆款病毒式的广告一定不是无趣的,越是刚需向的产品越应该留意素材好不好玩。产品元素精简高效的传递信息,内容元素有趣吸引更多人才是内容素材的发展方向,所谓素材的文案画面,只要你足够好玩不会影响你传播,举个例子就是一个相机4k念稿的产品直拍念白广告是一定不如手持手机360p拍小姐姐跳舞举着产品的广告效果好的。